1)第180章 游戏引擎_呸,我才不想当学霸
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  “叶总,你觉得能达到多少?”

  吴凡见叶秋一直笑而不语,忍不住开口道。

  叶秋看向众人,微微一笑,说道:“在我看来,五年后,也就是2016年,全国智能手机用户数至少可以达到七个亿!十年内必将突破十亿!”

  叶秋话音落下,顿时在会议室内引发一阵喧哗。

  “七亿?”

  “怎么可能?”

  “现在智能手机均价基本上都在3000左右,怎么可能有那么多人买?”

  叶秋见众人一副不信的样子,笑道:“我知道大家不相信,但这个数据还是我保守评估得出的,至于大家说的智能手机贵的问题,这是最不是问题的一个问题。随着智能手机产业链的成熟,最多不超过一年,国内肯定会出现2000元以下的智能手机,再过两三年,智能手机最低价格会降到1000以下……”

  叶秋顿了顿,继续道:“所以,最多三到五年,手机的发展将会达到我们难以想象的高度,我们现在推出的这两款游戏,是为了适配三五年后的手机的。当然,PC端开发也会同步进行。”

  “各位,时不我待啊!接下来几年,互联网产业将会继PC革命后,迎来一场移动互联网革命,在这场变革大潮中,将会迎来新的产业巨头,至于我们星语互娱能不能在接下来的移动互联网大潮中分一杯羹,就看这两款游戏的开发情况了!”

  叶秋话音落下,会议室再一次安静了下来。

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  有人对叶秋的判断不置可否,也有人若有所思。

  叶秋也不在意。

  他这番话如果有人愿意相信,接下来的移动互联网变革中,只要抓住一次机会,就能赚得盆满钵满。

  如果不愿意相信,那就老老实实打工,乖乖给人挣钱吧。

  这时,吴凡开口道:“叶总,那游戏引擎呢?”

  “游戏引擎我们自己开发!”

  “自己开发?”

  吴凡不由得一怔,其他人目光也带着狐疑。

  一个游戏作品可以分为游戏引擎和游戏资源两大部分。

  游戏引擎是一个为运行某一类游戏的机器设计的能够被机器识别的代码(指令)集合。

  它像一个发动机,控制着游戏的运行。

  游戏资源包括图象,声音,动画等部分,列一个公式就是:游戏=引擎(程序代码)资源(图象,声音,动画等)。

  目前,市场上大部分游戏公司都直接采用市面上成熟的游戏引擎开发新游戏,比如EPIC公司大名鼎鼎的虚幻系列引擎,EA公司开发的寒霜引擎,UnityTechnologies公司开发的Unity3D引擎等等。

  而能够独立开发游戏引擎的公司,都算得上是行业内顶尖公司行列了。

  星语互娱虽然靠着《2048》这么一款小游戏,在全球范围内取得了巨大的成功,但

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